Tras la crisis del sector del vidoejuego entre 1983 y 1986, llegarían los sistemas de 16 bits, que empezarían a jugar más con elementos como la perspectiva, profundidad y más colores. Nintendo y Sega seguían siendo las compañías dominantes y consolas como la Super Nintendo NES o la Megadrive tuvieron un enorme éxito, siendo estos los años de mayor masificación de la industria hasta entonces.
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