
Videojuegos en los que la premisa principal es pasar miedo, bien mediante «screams» o sustos puntuales, o bien mediante la ambientación, el terror psicológico o las situaciones que se presentan. Pueden tener un componente más activo, pudiendo defenderse o pelear contra los enemigos, o tratarse de una acción más pasiva en la que el jugador se limitar a escapar o esconderse. También suelen ser importantes elementos como la exploración o la interacción con el entorno.
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